После этого Кодзима попросил Муранаку связаться сбудущим композитором серии Гарри Грегсоном-Уильямсом (Harry Gregson-Williams), который тогда работал втойже студии. Натот момент онбыл ещё новичком, ноуже успел прославиться саундтреком для фильма «Враг государства».
Посмотреть твит
Пословам Грегсона-Уильямса, ранее ондаже недумал оработе над видеоигрой:
Явообще недумал осоздании видеоигр. Втовремя обэтом недумали многие кинематографисты, поэтому неинтересовался ия. Ябы нестал этим заниматься, еслибы сам Хидео непредложил мне. <…> Тогда янаходился под опекой Ханса Циммера— онотнёсся спониманием, носказал: «Осторожно, тыздесь, чтобы пытаться построить карьеру кинокомпозитора.
Написание музыки для игры поставило перед Грегсоном-Уильямсом новые задачи. Например, при сочинении композиций для фильмов онмог опираться наотснятые сцены, атут ему приходилось узнавать уКодзимы, что онхочет услышать. Задача была неизпростых!
Во-первых, мешал языковой барьер— приходилось пользоваться переводчиком. Во-вторых, уКодзимы иГрегсона-Уильямса разворачивались диалоги примерно следующего содержания:
Кодзима: «Моглибы выприслать мне 30 секунд „скрытности“ [sneaky]?»
Грегсон-Уильямс: «Скрытности? Какой скрытности?»
Кодзима: «Представьте, что завами наблюдают, новыэтого незнаете».
Грегсон-Уильямс: «Что-то очень медленное, напряжённое иминималистское?»
Кодзима: «Ага».
Стех пор Грегсон-Уильямс писал музыку для всех основных частей франшизы инекоторых других игр, включая Battlefield 2: Modern Combat иCall ofDuty 4: Modern Warfare. Киносаундтреки онделать тоже неперестал— изпоследнего онприложил руку клентам «Великий уравнитель 2», «Мулан» и«Бесконечность».